IT之家4月25日消息,据科技媒体Wccftech昨天报道,索尼(SONY)SIE前高管吉田修平最近在ALT.Games活动中表示,尽管少数玩家持续反对,但PC移植从未损害PlayStation品牌。
IT之家从报道中获悉,PS5时代来临之前,索尼(SONY)只在自家主机上发售第一方游戏(881275)以推动硬件销量。然而随着3A游戏(881275)开发成本不断增加,这种策略被迫改变。
吉田修平对此解释道:“当我负责开发PlayStation第一方游戏(881275)时,从策略角度讲,我们绝不能将自家的3A游戏(881275)搬到PC等平台。”
但随着3A游戏(881275)制作成本不断上升,“主机独占”这种发行模式变得不可持续,仅靠主机销量无法承担风险。他指出:“我们将发售一两年的游戏(881275)移植到PC,本质上是为了收回开发投资成本,同时帮助游戏(881275)公司、制作团队将这些资金再投入到新作中”。
尽管一些PlayStation粉丝、PS5主机玩家始终担心PC移植会削弱品牌存在感,但吉田认为这都是少数人的抱怨。他表示:“我并不认为这会影响PlayStation硬件(如PS5)”。
