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前 EA 高管 David Gardner:AI 无法拯救糟糕的游戏开发团队中性
2026-05-15 09:05:53
来源:IT之家
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IT之家5月15日消息,据游戏(881275)媒体Insider Gaming昨天报道,前EA(艺电(EA))高管David Gardner最近表示,AI已经助力小型游戏(881275)团队高速成长,但无法拯救糟糕的团队。

IT之家了解到,David Gardner于1982年加入EA,是公司第11名员工。在EA工作期间,他帮助公司进入欧洲市场,并为EA Sports系列IP立下汗马功劳。他在2007年离开EA,并创立风投公司London Venture Partners。

这名游戏(881275)行业老兵表示,AI与小团队协同开发已经成为可行的商业模式,至少全新IP可以按照这条路走下去。公司们不再需要招聘庞大的开发团队,只需要使用ai智能体(886099)提升开发效率。

不过他强调,想让AI加速游戏(881275)开发的前提是团队足够优秀,它只能成为助推器而不是灵丹妙药。

Gardner指出,游戏(881275)行业需要像当年Web3、VR热潮一样审视大局,筛掉大量低质量项目。在他看来,AI只能帮助开发者更快抵达终点,但这个终点可能是成功、也可能是失败。

他进一步解释道:“我的判断逻辑很简单,只看这支团队能否真的把事做好、能不能理解玩家喜欢什么、能否在开发过程中保持良好合作”。

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