IT之家6月25日消息,Valve已明确表示,初代Steam Deck掌机大获成功后,公司一直在研发其后续机型。不过该厂商始终坚持一个核心标准:想要推出第二代Steam Deck掌机,新品的性能必须实现跨代式大幅跃升,而非仅做小幅迭代升级。这款新机要给玩家换代主机般的全新体验,不能像电脑配件、游戏(881275)硬件那样只做不痛不痒的小幅更新。
IT之家注意到,此前Valve官方就透露团队正“全力攻坚”第二代Steam Deck,多位靠谱业内爆料人士称,该厂商计划2028年推出该机型(前提是届时硬件成本回归稳定区间)。而随着近期Steam Machine新品发布,又有一个含金量十足的最新消息流出。
Valve在接受游戏(881275)媒体IGN采访时,简要披露了第二代Steam Deck的研发进度,硬件方案看样子已经基本敲定。
Valve工程师皮埃尔-卢普.格里菲斯表示:“相较于上次沟通时,我们现在的研发进度更近一步,距离成品落地确实越来越近了。”但当记者追问更多细节时,他坦言目前市面在售芯片的能效表现,还达不到Valve的标准。这点至关重要,因为Valve多次公开强调,第二代Steam Deck的功耗绝对不能高于初代机型。公司的目标是:在功耗不变的前提下,实现性能跨代飞跃。
格里菲斯补充道:“现阶段新推出的各类芯片,功耗区间仍不适合打造纯粹的掌机产品。其中大部分本质是低端笔记本芯片,只是改一改规格适配掌机形态。在功耗、续航等核心参数的取舍平衡上,这类芯片达不到我们想要的标准。”
Valve这里所指的芯片,包括AMD Ryzen Z2系列、英特尔(INTC)全新Arc G3系列,二者本质都是笔记本级加速处理器(APU),只是适配了PC游戏(881275)掌机的硬件规格。由此不难看出,Valve有两条可行路线:一是联合AMD打造定制全新APU,搭载RDNA4或RDNA5架构;二是静待下一代芯片问世,获取更强性能与更高能效。无论走哪条路,“研发稳步推进、即将落地”这句话都意味着各项研发工作已逐步理顺、万事俱备。
