IT之家6月26日消息,据游戏(881275)媒体Insider Gaming昨天报道,从2024年开始,Valve要求开发者在Steam发布新游戏(881275)时,必须披露是否使用生成式AI工具。结果到了现在,一旦有游戏(881275)说自己使用了AI,就会招来玩家反对声浪,哪怕是世嘉这样的老牌公司也不例外。
Epic 最近宣布推出虚幻引擎6,相比以往集成更多AI功能。官方表示,这些功能可以帮助开发者减少重复劳动,更快发布游戏(881275)。
而 Epic首席执行官蒂姆.斯威尼(IT之家注:TIM(TIMB) Sweeney)也解释了他为何反对Steam要求强制披露AI使用情况。他认为,这种政策迫使开发者在提高效率、避免玩家怒喷之间做出选择,同时还可能失去竞争机会。
他对此解释称:
我们陷入这样的局面,真是遗憾。
遗憾的是,如今越来越多的开发者都必须面对这种困境。你想让你的游戏(881275)获得更多曝光度,就必须上架Steam。但是,在这个平台上,你必须给自己的产品贴上“AI生成”标签,随后就会有一群仇视AI的玩家跑过来抵制,意图将游戏(881275)扼杀在摇篮之中。
我认为Valve的做法非常不负责任。他们不应该这么做,游戏(881275)开发者在这种政策下变得更难成功。还必须在以下两种情况中做出选择:要么放弃大幅提高生产效率的AI工具;要么继续用、然后被玩家抵制、仇视。
