IT之家7月4日消息,在2026年6月发布的投资者问答英文稿中,任天堂执行董事宫本茂表示公司希望进一步扩大知识产权(IP)触达人群,计划在游戏(881275)之外,通过电影等各种形式扩展角色。
在最新投资者问答稿中,任天堂董事会收到19个提问,其中第14问聚焦“扩大接触任天堂IP人群”的长期战略,涉及通过电影、主题公园、非游戏(881275)产品等扩展游戏(881275)IP。
IT之家翻译相关内容如下:
Q14:关于“扩大可接触任天堂IP的人群数量”这一基本战略,任天堂如何看待迄今为止所采取的举措,以及未来将如何发展这一战略?
宫本茂:十五年来,我一直与当时的社长岩田聪先生探讨任天堂的未来发展方向。起初,我对任天堂将业务拓展到智能设备领域,以及将游戏(881275)角色应用于游戏(881275)之外的领域持谨慎态度。我担心,角色的使用方式可能会对游戏(881275)开发造成不必要的限制。
然而,在开发Wii的过程中,我意识到,任天堂专用游戏(881275)平台所能触及的用户群体有限,通过智能手机、电影院、YouTube和其他渠道,我们可以触及更广泛的受众。
我也认为,消费(883434)者购买任天堂专用游戏(881275)平台的最根本原因,并非价格低廉或拥有某些特定功能,更主要是因为他们想玩《超级马里奥》或《塞尔达传说》等游戏(881275)。
由此,我认为将任天堂角色介绍给那些不熟悉这些角色的地区和消费(883434)者,也能在未来促进游戏(881275)销售,因此我们做出了重大调整,致力于拓展消费(883434)者与任天堂角色之间的接触点。这项“扩大任天堂IP受众群体”的战略始于十多年前。
如今,我认为与知识产权相关的项目利润率很高,并且已经发展成为一项重要的业务。它们在任天堂的全球扩张中也发挥了重要作用,因此我们未来将更加重视这一领域。
宫本茂接着强调了《皮克敏》是另一个成功案例,并表示“我们认为这些举措是在世界各地播撒种子的活动”:
展望未来,我们将拓展这些项目,不仅希望将《超级马里奥》和《塞尔达传说》带给全世界,还希望推出更多新角色。我们将通过多种方式拓展这些项目,包括电影和视频。
