IT之家7月6日消息,德国国际电子游戏(881275)典藏馆(ICS)本是旨在打造全球规模最大、可供公众查阅电子游戏(881275)档案的项目。今年4月底约150万欧元(IT之家注:现汇率约合1163.3万元人民币)公共资助到期,且德国联邦政府拒绝续资,该项目现已进入关停流程。据行业媒体《GamesWirtschaft》7月3日报道,项目全体股东已全票表决通过闭馆决议,馆内收录超6万款游戏(881275)的数据库未来何去何从,目前尚无定论。就在该消息传出的同一周,索尼(SONY)官方确认将停产PlayStation实体游戏(881275)光盘。
国际电子游戏(881275)典藏馆自2012年起开始藏品收集工作,馆藏总计六万余款游戏(881275),载体涵盖游戏(881275)卡带、软盘、CD、DVD、蓝光碟,同时配套收录游戏(881275)说明书、原版外包装与各类游戏(881275)硬件。藏品由德国游戏(881275)分级机构USK、柏林电子游戏(881275)博物馆、德国游戏(881275)行业协会Game以及波茨坦大学共同征集整理。典藏馆线上公开目录于2019年4月上线,收录条目多达数万条。据介绍,馆内实体藏品仍归各共建机构持有;而共享数据库及其配套系统能否保留,相关法律与技术层面的评估工作仍在进行。
典藏馆资金由柏林市参议院与联邦政府文化专员联合拨付,资助期限仅持续至4月末。2025年起接管电子游戏(881275)相关政策的德国联邦研究、技术与太空部,曾研究一套长期稳定的机构拨款方案,但最终判定:结合馆藏维护的巨大工作量,该方案不具备经济可行性。柏林市经济参事弗朗齐斯卡.吉菲年内早些时候就曾提示,4月之后的资金扶持无法保证。
电子游戏(881275)历史基金会与软件保存网络2023年联合发布的调研显示,美国发行的经典老游戏(881275)中,87%已绝版、无法通过正规商业渠道获取,留存完好的比例甚至低于美国无声电影。2024年10月,美国版权局自2015年以来第四次驳回《数字千年版权法》豁免申请,这份豁免本可允许图书馆向远程研究人员开放存档游戏(881275)查阅,版权局此次立场与美国娱乐软件协会保持一致。
民间玩家自建游戏(881275)档案库则面临另一重困境。存档库Myrient存储着超385TB的归档游戏(881275)资源,受AI产业扩张带动内存、固态硬盘、机械硬盘价格暴涨影响,该平台原计划于2026年初关停,后依靠志愿者完成全量备份才得以暂缓危机。
德国国际电子游戏(881275)典藏馆关停一事,恰逢索尼(SONY)官宣2028年停产PlayStation实体光盘,这也会让后世留存、归档电子游戏(881275)的工作难度大幅提升。
