《极品飞车》系列问世 32 年,EA 旗下工作室称当前只专注《战地》

2026-07-14 10:56:27
来源:IT之家
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问财摘要

1、《极品飞车》系列32年来共有25部作品问世,参与开发的团队包括EA旗下多个工作室、Exient Entertainment、Eden Studios和Firebrand Games等。该作曾覆盖大量游戏平台,非法街头赛车和逃避警方追捕一直是系列的核心玩法。 2、负责最新作品《极品飞车:不羁》的EA旗下工作室Criterion目前却已转向其他项目,战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡.库塔兹在接受IGN采访时表示,Criterion目前只专注于《战地》。
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IT之家7月14日消息,据外媒motor1今天(14日)报道,《极品飞车》系列首作于1994年发售,至今已经走过32年,负责最新作品《极品飞车:不羁》的EA旗下工作室Criterion目前却已转向其他项目。

战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡.库塔兹在接受IGN采访时表示,Criterion目前只专注于《战地》。

EA 于 2004年收购Criterion,此后Criterion开始参与《极品飞车》系列的开发。Criterion负责的第一部系列作品是2010年登陆游戏(881275)主机和PC的《极品飞车14:热力追踪》,随后又推出了2012年的《极品飞车17:最高通(QCOM)缉》。

从 2016年的《战地1》开始,Criterion逐渐淡出《极品飞车》的开发,转而协助EA打造《战地》系列,Ghost Games则接手《极品飞车》。

据IT之家了解,Criterion后来先后参与《战地5》《战地2042》和《战地6》的开发,之后重新回归《极品飞车》,制作了系列上一部作品《极品飞车:不羁》。

《极品飞车》32年的发展历程中,共有25部作品问世,参与开发的团队包括EA旗下多个工作室、Exient Entertainment、Eden Studios和Firebrand Games等。该作曾覆盖Game Boy Advance、PlayStation Portable、Android和iOS等大量游戏(881275)平台,非法街头赛车和逃避警方追捕一直是系列的核心玩法。

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