IT之家 7 月 20 日消息,近年来,平台独占游戏(881275)一直是游戏(881275)行业热议的话题。Xbox 正在重新考量自己的多平台战略,而 PlayStation 似乎正在加强对独占内容的控制,并减少将游戏(881275)移植到 PC 平台的数量。
如今,又有一位重要玩家加入了这场讨论,那就是 Valve。玩家们自然也很好奇,这家运营 Steam 平台的公司对于“独占游戏(881275)”究竟持什么态度。
Valve 最近向彭博社记者 Jason Schreier 确认,公司没有计划为 Steam Machine 推出任何独占游戏(881275),包括一款全新的《半衰期》作品。
Valve 工程师 Yazan Aldehayyat 表示,公司更感兴趣的是将整个 PC 游戏(881275)库作为所谓的“首发独占内容”。他认为,限制玩家只能在某个平台上游玩某款游戏(881275),并不是一个适合 Valve 的商业模式。
这一立场与 Valve 从最初推出 Steam Deck 时保持的态度一致,也符合公司对 Steam Machine 的整体定位 —— 将其视为一台 PC,而不是传统意义上的游戏(881275)主机。
不过,这种理念能够成立,很大程度上是因为 Valve 的收入来源并不依赖硬件销售。
索尼(SONY)和微软(MSFT)需要独占游戏(881275),是因为它们的游戏(881275)主机往往以亏损或极低利润出售,需要依靠游戏(881275)销售和订阅服务来弥补硬件利润。而 Valve 则不同,它主要通过 Steam 平台上每一款 PC 游戏(881275)销售获得分成,无论这些游戏(881275)运行在哪台设备上。
因此,如果 Valve 将某款游戏(881275)限制为 Steam Machine 独占,实际上反而会损失其他 Steam 平台上的潜在销量。所以,Valve 不相信独占策略,本质上也是为了保护自身商业利益。
此外,还需要注意的是,Valve 如今已经很少开发新游戏(881275)。公司目前并没有确认中的《半衰期》续作,除了《Deadlock》和《反恐精英 2》(CS2)的持续更新外,Valve 多年来几乎没有推出过大型新作。
值得关注的是,这一声明发布的时间点也颇为特殊。
今年,Xbox 改变了自己的多平台战略。Xbox CEO Asha Sharma 表示,公司将继续打造稳定的主机独占游戏(881275)阵容,例如《战争机器:E-Day》,并认为真正的平台需要独占内容才能长期生存。
对于微软(MSFT)来说,如果 Xbox 硬件销量下降,公司的实际收入会受到影响。因此,推动更多独占游戏(881275)并不是一种“价值观选择”,而是为了保护 Xbox 业务的一种防御性策略。
当然,这并不意味着 Valve 的做法对消费(883434)者不利。
据IT之家了解,Steam Machine 用户从第一天开始就可以访问完整的 Steam 游戏(881275)库,而 Valve 的 Aldehayyat 也确认,公司并没有追求达到 PS5 那样的销量目标。
近期报告显示,Steam Machine 的周销量大约在 1.2 万至 1.5 万台之间,这一数字远低于传统游戏(881275)主机所需要达到的规模,也不足以支撑依靠独占游戏(881275)来推动平台发展的商业模式。
