IT之家7月24日消息,本月初,索尼(SONY)宣布旗下PlayStation业务将在2028年1月前停止为新游戏(881275)发行实体光盘,在游戏(881275)行业引起轩然大波。
消息不仅出乎玩家意料,也招致大量反对。数周过去,游戏(881275)行业依然难以接受索尼(SONY)的决定,不少游戏(881275)开发者也加入了讨论。据外媒MP1ST今天(24日)报道,育碧CEO伊夫.吉耶莫发表的态度,恐怕不会让支持实体游戏(881275)的玩家满意。
在育碧财报电话会议的问答环节,TD Cowen分析师道格.克鲁茨询问吉耶莫,索尼(SONY)取消实体光盘后,玩家将无法出售二手游戏(881275),再用回收的资金购买新作,是否可能直接或间接抑制市场需求。
吉耶莫回答说:“从PC市场的情况来看,数字发行推动了市场增长。未来游戏(881275)硬件的成本也会面临压力,我认为,全面转向数字发行有助于降低设备价格,让更多人买得起。正如你所说,数字发行有利有弊,但我们认为不会给整个行业带来太大冲击。”
报道指出,吉耶莫的判断与一名分析师此前的说法截然相反。该分析师警告,索尼(SONY)停止发行实体光盘可能令规模达70亿美元(IT之家注:现汇率约合474.81亿元人民币)的二手游戏(881275)市场消失。不过,全面数字化“显然会给育碧带来可观利益”,吉耶莫的立场不排除与此有关的可能。
