IT之家9月7日消息,对于Valve来说,2026年显然又是一个“赚得盆满钵满”的年份,这一切都要归功于Steam强大的吸金能力。
根据最新分析数据,这个PC游戏(881275)平台今年至今已经为Valve带来了150亿美元(IT之家注:现汇率约合1,007.91亿元人民币)的收入。这一数字指的是Valve通过在Steam平台销售游戏(881275)、DLC和软件所获得的分成收入。
那么,2026年Steam上为Valve带来最多收入的新游戏(881275)是哪一款?根据Alinea Analytics的最新数据,答案是《极限竞速:地平线6》。
该机构估计,这款开放世界赛车游戏(881275)已经为Valve创造了约2.105亿美元(现汇率约合14.14亿元人民币)的收入。
紧随其后的是另一款2026年的热门作品《红色沙漠》,预计已经为Valve带来约2.033亿美元(现汇率约合13.66亿元人民币)收入。
排名第三的是《生化危机:安魂曲》,预计为Valve贡献了约2.009亿美元(现汇率约合13.5亿元人民币)收入。
Alinea Analytics分析师Rhys Elliott表示,Steam今年收入最高的前六款新作,合计仅为Valve带来了约10亿美元(现汇率约合67.19亿元人民币)收入,只占Steam今年截至目前150亿美元(现汇率约合1,007.91亿元人民币)总收入的6.6%。
值得一提的是,收入最高的前六款新作中,有两款属于全新IP,分别是《红色沙漠》和《Meccha Chameleon》。
如果将统计范围扩大至2026年Steam收入最高的前100款新游戏(881275),其总收入将达到24亿美元(现汇率约合161.27亿元人民币),占Steam今年总收入的15.9%。
不过,这些数据在一定程度上受到《红色沙漠》的影响。由于这款游戏(881275)表现极为出色,其单独就贡献了新IP游戏(881275)收入中的18%,约为2.03亿美元(现汇率约合13.64亿元人民币)。
如果将《红色沙漠》排除在外,新IP在相关收入中的占比将从63%降至39%。
当然,2026年还有不少备受期待的大作尚未推出。就在上周,《鬼武者:剑之道》和《黎明行者之血》两款热门作品正式发售。
今年晚些时候,《战争机器:E-Day》《使命召唤:现代战争4》以及《影之刃零》等游戏(881275)也将陆续推出。
