IT之家 9 月 8 日消息,据外媒 Insider Gaming 在游戏(881275)行业围绕实体版与数字版的争论持续之际,玩家发现,育碧和史克威尔艾尼克斯(IT之家注:下称 SE)均未加入 XBOX 的“实体光盘转数字版”计划。
索尼(SONY)宣布 2028 年之后 PlayStation 游戏(881275)将不再使用光盘后,微软(MSFT)选择了另一条路线,推出“实体光盘转数字版”计划,让玩家在保留实体光盘的同时,也能使用 XBOX 数字版游戏(881275)提供的功能。
该计划于 8 月 31 日率先向 XBOX Insider 用户开放,预计未来将全面推出。参与测试的玩家发现,多家大型发行商目前并未加入。
X 和 Reddit(RDDT) 上的用户帖子显示,育碧没有支持这项功能。玩家将育碧旗下游戏(881275)的光盘插入 XBOX 后,系统会提示:“数字许可证不可用。这款游戏(881275)未参与数字授权。”
SE 似乎也作出了相同选择。有玩家表示,使用 SE 旗下游戏(881275)尝试加入该计划时,同样会看到上述提示。未经证实的传闻还称,其他知名开发商也可能选择退出。
育碧和 SE 均未就 XBOX 缺少“实体光盘转数字版”支持作出回应。报道认为,考虑到微软(MSFT)未来还会为更多游戏(881275)提供支持,两家公司目前没有加入,并不意味着今后一定不会参与。
IT之家从报道中获悉,目前的情况也暴露出这项计划的一项问题:如果消费(883434)者在购买时无法明确知道哪些游戏(881275)支持“实体光盘转数字版”、哪些不支持,计划本身的使用体验和价值就可能受到影响。
