美国众议员提出《玩家权利法案》:玩家购买数字游戏应获得“真正所有权”中性

2026-10-16 19:42:01
来源:IT之家
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IT之家10月16日消息,据外媒Techspot报道,玩家购买数字游戏(881275)究竟是否真正拥有游戏(881275)的问题,终于进入美国联邦层面的立法讨论。近期美国众议员里奇.托雷斯提出《Power to the Players Act》(玩家权利法案),计划要求游戏(881275)厂商保障玩家对已购游戏(881275)的所有权,并在关闭在线服务器前提供离线游玩模式。不过,该提案目前仍处于早期阶段,具体实施细节及最终能否通过仍存在诸多不确定性。

根据托雷斯公布的方案,该法案将要求美国联邦贸易委员会(FTC)制定相关规则,确保消费(883434)者购买电子游戏(881275)后获得的是实际所有权,而非厂商可以随时撤销的使用许可,对于依赖在线服务器运行的游戏(881275),厂商还必须在关闭服务器前提供离线模式。

托雷斯表示,相应法案“旨在恢复游戏(881275)卡带和光盘时代的传统消费(883434)权益”,其援引即将停止销售和关闭服务器的《NBA2K25》为例。这款游戏(881275)标准版上市价格为70美元(IT之家注:现汇率约合469.2元人民币),全明星版售价为100美元(现汇率约合670.3元人民币),曾是2024年美国最畅销游戏(881275)之一。不过本作将于10月30日从数字商店下架,并于12月31日关闭在线服务器,服务器关闭后,玩家购买游戏(881275)时所期待的部分在线模式也将随之无法使用。因此,托雷斯认为“如果一家公司只需拔掉插头就能收回一款游戏(881275),那么这就不是购买,而是伪装成销售的租赁”。

事实上,美国加利福尼亚州此前曾有一项类似提案《Protect Our Games Act》,相应提案曾试图要求游戏(881275)厂商在关闭服务器前至少提前60天通知玩家,并提供“离线模式、支持社区自建服务器或全额退款”等补救措施。不过,该法案在州参议院委员会审议时未能获得足够支持,最终以少于通过门槛3票的结果受阻。

与加州方案主要关注游戏(881275)停服后的补救措施不同,托雷斯提出的《玩家权利法案》试图直接挑战数字游戏(881275)的许可模式。更值得注意的是,提案明确提及游戏(881275)转让权,这可能为数字游戏(881275)二手交易市场打开空间。目前,主流数字游戏(881275)平台普遍不允许玩家像转售实体光盘那样转售数字游戏(881275),而美国法院此前通常认为,以许可形式提供的软件不适用允许转售已购商品的“首次销售原则”。

不过,这项提案距离成为法律仍有很长的路要走。它目前尚未正式提交美国国会,同时绝大多数法案最终都无法进入全体议员表决阶段。此外,游戏(881275)发行商此前已经投入资源,反对范围更窄的相关立法,因此该提案未来可能面临来自行业的更大阻力。

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