AI工具让漫剧制作更快,行业的难题却从“能不能做出来”转向“做出来能不能赚钱、好故事能不能被看见”。阅文集团(HK0772)10月16日在杭州举行的2026阅文创作大会上公布首批AI精品动画项目,并升级创作工具平台;创作者和制作方的反馈则显示,产量增加并不自动带来利润增长。短剧、漫剧和AI剧的长期竞争,正在从拼制作速度,延伸到内容、发行与IP运营的协同。
供给扩张是最直观的变化。DataEye发布的《2025年漫剧数据报告》估算,2025年抖音端原生漫剧上线超过6万部,全年漫剧市场播放量超过700亿次。阅文AI业务负责人陈炜于介绍,部分批量剧在完成故事和核心剧本后,可以通过自动化流程制作,不要求操作者具备美术背景;这类作品的人力成本约占三至四成,算力成本占六至七成,部分流程已达到一人一天完成一部剧。
酱油文化创始人黄浩南所说的行业变化,则指向产能背后的收益压力。他回忆,过去制作四五十部剧可以对应两三千万元账单,如今两三百部剧才达到相近规模;公司制作效率也从10人一个月完成一部,提高到一人一个月制作三部。他表示,团队仍需花更多时间打磨剧本,经营收益率受到影响。产量上升后,竞争者和作品都变多,单纯提高制作速度,未必能形成稳定回报。
这与获客和分账环节有关。中航证券研报称,截至2026年2月末,AI漫剧在播总量达12.78万部,播放量破亿作品约150部,占比约0.12%。研报认为,AI降低了制作成本,但获客成本并未同步下降,买量和分账机制仍会影响利润。黄浩南举例,一部作品曾在1亿播放量时分得14万美元,之后播放量增至5亿,分账却为12万美元;另有一部播放量3亿的作品,分得4万美元。个别案例不能代表行业整体,但足以说明播放量增长与收入并非简单线性关系。
需求端仍在扩大,国内模式出海也受到关注。Sensor Tower数据显示,字节跳动旗下短剧应用PineDrama上线约9个月后累计下载量突破1亿,日活跃用户约700万。免费短剧与广告变现模式在海外获得用户,为内容供给打开了新的观察窗口;但下载和活跃数据本身并不能证明平台已实现稳定盈利,海外商业化及合规仍需持续验证。对制作方而言,市场扩容提供了更多潜在出口,却不等于每部作品都能获得足够的曝光和收益。
因此,行业的下一阶段不只是比谁做得多,也要看技术能否嵌入完整制作流程,内容是否能匹配观众,作品能否找到有效发行和变现方式。阅文在大会上公布《赛博英雄传》《不科学御兽》等首批AI精品动画项目,并把DramaBuddy漫剧助手升级为连接IP获取、AI制作与作品发行的一站式平台。公司披露,2026年上半年营收35.3亿元,同比增长10.7%;IP运营收入16.1亿元,同比增长41.9%;短剧及AI漫剧收入4.3亿元,同比增长230%。这些数据体现了相关业务的增长,但不能单独说明行业内所有项目的盈利状况。
平台扩大IP改编机会,也面临质量管理问题。陈炜于提到,阅文此前IP视觉化改编比例不足千分之一,目前开放部分中腰部IP合作;但若制作团队能力不足,成片质量可能损伤原作。由此看,IP授权不只是增加供给,还需要匹配适合的制作方和审核流程。AI降低改编门槛之后,保护作品辨识度、避免低质开发,可能成为平台运营的重要环节。
创作源头的边界同样影响内容生态。阅文集团(HK0772)CEO兼总裁侯晓楠表示,文学改编可以使用AI,但文学创作本身不能用AI。大会披露,起点治理AI水文,并安排首批10亿起点币支持订阅收入较低的优质内容,平台承担成本,作家按原价获得稿费。其方向是让真人创作不必完全追逐市场热点,也能获得一定流量和收入支持。
AI漫剧带来的长期影响,可能不只是内容数量增加,还包括制作分工、IP授权和平台分发机制的重组。批量生产可以扩大供给,也可能加剧注意力竞争;精品化能够提高作品价值,却依赖专业团队、持续投入和成熟发行。产能只是起点,能否留下观众、形成可持续收入,并让原创表达不被低质内容淹没,才是这条新赛道能否稳步发展的关键。
供给扩张是最直观的变化。DataEye发布的《2025年漫剧数据报告》估算,2025年抖音端原生漫剧上线超过6万部,全年漫剧市场播放量超过700亿次。阅文AI业务负责人陈炜于介绍,部分批量剧在完成故事和核心剧本后,可以通过自动化流程制作,不要求操作者具备美术背景;这类作品的人力成本约占三至四成,算力成本占六至七成,部分流程已达到一人一天完成一部剧。
酱油文化创始人黄浩南所说的行业变化,则指向产能背后的收益压力。他回忆,过去制作四五十部剧可以对应两三千万元账单,如今两三百部剧才达到相近规模;公司制作效率也从10人一个月完成一部,提高到一人一个月制作三部。他表示,团队仍需花更多时间打磨剧本,经营收益率受到影响。产量上升后,竞争者和作品都变多,单纯提高制作速度,未必能形成稳定回报。
这与获客和分账环节有关。中航证券研报称,截至2026年2月末,AI漫剧在播总量达12.78万部,播放量破亿作品约150部,占比约0.12%。研报认为,AI降低了制作成本,但获客成本并未同步下降,买量和分账机制仍会影响利润。黄浩南举例,一部作品曾在1亿播放量时分得14万美元,之后播放量增至5亿,分账却为12万美元;另有一部播放量3亿的作品,分得4万美元。个别案例不能代表行业整体,但足以说明播放量增长与收入并非简单线性关系。
需求端仍在扩大,国内模式出海也受到关注。Sensor Tower数据显示,字节跳动旗下短剧应用PineDrama上线约9个月后累计下载量突破1亿,日活跃用户约700万。免费短剧与广告变现模式在海外获得用户,为内容供给打开了新的观察窗口;但下载和活跃数据本身并不能证明平台已实现稳定盈利,海外商业化及合规仍需持续验证。对制作方而言,市场扩容提供了更多潜在出口,却不等于每部作品都能获得足够的曝光和收益。
因此,行业的下一阶段不只是比谁做得多,也要看技术能否嵌入完整制作流程,内容是否能匹配观众,作品能否找到有效发行和变现方式。阅文在大会上公布《赛博英雄传》《不科学御兽》等首批AI精品动画项目,并把DramaBuddy漫剧助手升级为连接IP获取、AI制作与作品发行的一站式平台。公司披露,2026年上半年营收35.3亿元,同比增长10.7%;IP运营收入16.1亿元,同比增长41.9%;短剧及AI漫剧收入4.3亿元,同比增长230%。这些数据体现了相关业务的增长,但不能单独说明行业内所有项目的盈利状况。
平台扩大IP改编机会,也面临质量管理问题。陈炜于提到,阅文此前IP视觉化改编比例不足千分之一,目前开放部分中腰部IP合作;但若制作团队能力不足,成片质量可能损伤原作。由此看,IP授权不只是增加供给,还需要匹配适合的制作方和审核流程。AI降低改编门槛之后,保护作品辨识度、避免低质开发,可能成为平台运营的重要环节。
创作源头的边界同样影响内容生态。阅文集团(HK0772)CEO兼总裁侯晓楠表示,文学改编可以使用AI,但文学创作本身不能用AI。大会披露,起点治理AI水文,并安排首批10亿起点币支持订阅收入较低的优质内容,平台承担成本,作家按原价获得稿费。其方向是让真人创作不必完全追逐市场热点,也能获得一定流量和收入支持。
AI漫剧带来的长期影响,可能不只是内容数量增加,还包括制作分工、IP授权和平台分发机制的重组。批量生产可以扩大供给,也可能加剧注意力竞争;精品化能够提高作品价值,却依赖专业团队、持续投入和成熟发行。产能只是起点,能否留下观众、形成可持续收入,并让原创表达不被低质内容淹没,才是这条新赛道能否稳步发展的关键。
