摘帽“ST”后,凯撒文化能否抓住游戏业新“黄金十年”?

来源: 2025-12-10 20:13:55

  【记者王宇】12月9日晚间,ST凯文公告,公司股票将于12月10日停牌一天,12月11日起复牌并撤销其他风险警示。复牌后,股票简称将变更为“凯撒文化”,日涨跌幅限制由5%恢复至10%。

  “这场历时一年多的合规整改终迎收官,且游戏行业大环境可能进入新‘黄金十年’,这都成为凯撒文化摘帽的利好。但仅仅‘摘帽’,没有足够好的业绩来支撑,修复市场信任将是一个长期工程。”12月10日,游戏产业分析师张书乐在接受记者采访时说。

  历时一年整改过关,“摘帽”只是第一步

  2024年9月17日,凯撒文化公告表示,公司于9月13日收到广东证监局出具的《行政处罚事先告知书》。

  告知书显示,经广东证监局查明,2021年,凯撒文化为减少应收款坏账损失,通过资金流转方式虚增利润1524.67万元,占当期披露利润总额的15.55%,致其2021年年度报告存在虚假记载。

  彼时,广东证监局合计对凯撒文化及当事人合计处罚了1300万元。除罚款之外,凯撒文化公司股票被实施其他风险警示,公司股票简称由“凯撒文化”变更为“ST凯文”,股票交易日涨跌幅限制5%。

  根据《深圳证券交易所股票上市规则》的相关规定,被实施其他风险警示的公司要申请撤销,需满足两大条件。

  公司必须对行政处罚决定所涉事项进行财务报告的追溯重述。在收到《行政处罚决定书》后,凯撒文化已对2021年至2023年度财务报表及2024年半年度财务报表进行了会计差错更正。

  公司收到行政处罚决定书必须已满十二个月。凯撒文化于2024年12月4日收到《行政处罚决定书》,至2025年12月已满十二个月期限。

  针对公司“摘帽”后的发展规划等相关问题,记者联系凯撒文化方面进行采访,截至发稿未获回复。

  三年累亏超20亿,过高商誉影响业绩表现

  尽管凯撒文化即将“摘帽”,但其持续亏损的业绩,仍是当前最核心的担忧。根据凯撒文化发布的2025年三季度报告,2025年前三季度,公司实现营业收入4.2亿元,同比增长28.62%;实现净利润.08亿元,同比下降12.49%。

  2022年至2024年,公司营业收入分别为6.21亿元、4.31亿元、4.54亿元;同时,归母净利润连续三年亏损,分别为-6.87亿元、-7.95亿元、-5.28亿元,三年累计亏损超20亿元。

  凯撒文化对此解释称,受制于公司大部分存量游戏产品已进入生命周期的后半程,游戏流水下滑和部分上线新产品流水不及预期,同时公司商誉、部分其他非流动金融资产、投资性房地产出现减值对公司净利润造成影响。

  值得一提的是,凯撒文化累计拥有众多IP资源储备,包括《航海王》《奥特曼》《遮天世界》等。

  当前,该公司的主要游戏产品为《三国志2017》《圣斗士星矢:重生》和《荣耀新三国》。其中,《三国志2017》已上线7年多,2017年上线以来,全球总流水超70亿元。

  但有业内人士指出,凯撒文化早年凭借《三国志2017》《圣斗士星矢:重生》等爆款产品站稳脚跟,但这些存量产品已逐步进入生命周期后半程,流水自然下滑。而新游戏的研发与上线节奏不及预期,导致收入端难以形成有效支撑。

  此外,早年并购留下的巨额商誉,也对公司业绩状况造成不小影响。2015年、2016年以来,公司因密集收购酷牛互动、幻文科技和天上友嘉等公司,目前仍有金额较大的商誉。如今,这些子公司多数经营业绩表现不佳,不得不连续多年计提商誉减值,2022年至2024年分别计提商誉减值2.57亿元、3.38亿元、1.48亿元。截至2025年上半年期末,公司仍有商誉余额13.91亿元,若子公司经营状况未能改善,减值风险仍将持续释放。

  行业迈向新“黄金十年”,凯撒文化能否抓住游戏新机遇?

  近年来,中国游戏市场整体向上的发展趋势明显。根据《2025年1—6月中国游戏产业报告》,2025年上半年,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,创下新高。游戏用户规模也达到近6.79亿,同比增长0.72%,同样创历史新高。

  “国内游戏厂商在游戏精品化和游戏出海上全面进击,不再如过去那样靠山寨、换皮来广种薄收,而是深耕研发。相关部门和地区鼓励游戏产业的政策,进一步助推游戏产业成为经济活力的一个新增长极。这些都推动了中国游戏新一轮‘黄金十年’大门开启。”张书乐告诉记者。

  面对市场环境的变化,凯撒文化并非没有准备。凯撒文化的核心策略之一是聚焦IP资源。公司计划推出一系列基于头部IP内容搭建的游戏产品,包括正在准备上线的《航海王:集结》《遮天世界》《全明星觉醒》《奥特曼(代号:光)》等。

  同时,凯撒文化还在积极拥抱新技术。财报提到,公司计划深度运用AI技术,提高开发效率与质量,并尝试通过生成式AI技术快速生成角色、场景和剧情,缩短开发周期。

  但在张书乐看来,在游戏精品化的时代,靠IP来引发粉丝情怀的方式,已经越来越向玩法和技术创新方向转变。“想要持续发展,凯撒不能只求数量,而是追求质量,才能杀出重围。要想长期留住玩家,还是要在玩法创新上做文章,而非简单地用IP揽客。”

  实习编辑:金怡杉|审校:张翼鹏|审核:李震|监审:古筝

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