腾讯2025年营收达7518亿元,同比增长14%
3月18日,腾讯控股(00700.HK)发布2025年第四季度及全年财报。Q4营收1943.7亿元,同比增长13%;Non-IFRS经营利润695.2亿元,同比增长17%。全年营收7517.7亿元,同比增长14%;Non-IFRS经营利润同比增长18%。
游戏作为腾讯核心业务增长稳健,全年游戏业务收入达2416亿元,同比增长22%。其中,本土市场游戏年收入同比增长18%至1642亿元。国际市场游戏年收入超越100亿美元大关,同比增长33%,创历史新高。
具体到Q4,本土市场游戏收入同比增长15%,达到382亿元,主要得益于《三角洲行动》与《无畏契约》(个人电脑端及移动端)的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献;国际市场游戏收入同比增长32%,达到211亿元,主要来自Supercell旗下游戏及《PUBG Mobile》的收入增长,以及《鸣潮》的海外增量收入贡献。
ToB业务(金融科技及企业服务)全年营收2294.3亿元创新高;企业服务单季收入增长22%。这主要得益于云服务与微信小店带货技术服务的拉动。值得一提的是,受供应链持续优化和PaaS、SaaS的增长带动,腾讯云业务收入显著增长,录得全年规模盈利。
财报显示,腾讯持续加码AI投入,全年资本开支达792亿元,研发投入857.5亿元,均创历史新高。
数据显示,腾讯元宝月活突破1亿;AI工作台ima月活超1300万,知识库文件超4.2亿;QQ浏览器AI功能累计服务用户超1.3亿;搜狗输入法AI用户数破1亿,移动端月活达6.7亿。
营销服务业务全年收入1450亿元,同比增长19%。主要得益于广告单价及广告曝光量增长。第四季度营收411亿元,同比增长17%,主要得益于对AI驱动的广告精准定向能力的优化,以及对微信生态系统内闭环营销能力的扩展,推动了广告表现改善和广告单价提升,构成收入增长的主要驱动力。
2026-03-18 18:35:08