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2015年年报业绩交流会纪要
内容摘要
  事件:

  2016年3月17日,中银国际证券旷实团队组织了巴士在线(002188.CH/人民币30.46,买入)2015年年报业绩交流会,巴士在线董事会秘书兼财务总监蒋中瀚、副总裁吴旻对公司2015年业绩情况及2016年战略规划进行了介绍。2015年,巴士在线实现营业收入1.83亿元,同比增长57.71%;实现归属上市公司的净利润为1,086.7万元,同比增长154.55%;实现扣非后净利润-229.3万元,同比增长93.04%。实现每股基本收益0.06元。

  出席领导:公司董事会秘书兼财务总监蒋中瀚、副总裁吴旻。

  点评:

  一、2015年公司整体情况

  1.母公司业绩情况1)传统业务业绩:2015年,母公司实现销售收入1.04亿元,合并报表收入1.83亿元,净利润0.11亿元。

  整体业绩不太理想,无绳电话国际需求延续2014年下滑态势,出货量大幅度下降。不过在笔记本电脑、手机类产品、TV类产品取得进展,但进展没有覆盖无绳产品下降趋势。人民币升值对公司业绩产生严重影响。

  2)公司传统业务开拓中的亮点:深圳办公室已经跟10多家二线品牌手机、平板电脑客户签订合作协议并实现销售。2015年起,公司与欧洲百年通信品牌西门子旗下的公司Gigaset建立合作,公司是Gigaset的微电声器件的主要供应商。2014年与土耳其最大的家电制造商VESTEL建立合作关系。松下平板电视机项目和台湾广达项目也已启动。

  3)技术创新的亮点:三磁五磁产品、复合膜产品、平板电视扬声器等产品的研发取得突破。2015年3月份第一条TV产品生产线正式启动。公司还在报告期内完成机器换人的举措。公司无绳电话类电声元器件已实现柔性全自动生产线操作,同样产量人工节约50%左右。后续几条生产线在调试,手机类电声器件的柔性全自动生产线的设计也已接近尾声,有望在2016年投入使用。

  2.巴士科技业绩情况

  2015年巴士科技实现主营业务收入3.13亿元,销售回款2.28亿元,净利润1.15亿元,扣非0.93亿元。

  1)媒体业务:刊播总额同比上升34%。新签客户88个。

  2)视频业务:我拍app上线探索双屏联运业务,线上线下结合,提升客户营销成功率与收入增长。加大研发,提升视频自媒体功能,运营cctv移动产品,提升媒体影响力。2015年通过活动、内容和用户的运营,及产品迭代,完善内容生产-推广模式。制作包含《华语巴士音乐榜》、《影视赞着看》、《我拍秀》、《游戏泡泡堂》、《游戏风云榜》、《影响力100》在内的多个栏目。

  我拍的用户、达人和COS红人等均有不同程度的增长,ugc达到一两万产量。

  3)游戏:原先叫社区业务,2015年社区业务“我玩”微信亿元红包系列活动取得很大成功,关注粉丝53万,日活2万多人。通过蓝牙近场技术精准信息推送,同时为公交沿线中小商务提供移动营销服务,探索公交场景下O2O移动生活社区。2015年对社区的这些准备形成2016年开展游戏业务的基础。

  3.2016年的工作思路

  2015年完成资产重组,迎来战略转型,从传统制造业及传统户外媒体全面向互联网转型,同时将社区事业部改为游戏事业部。将产品研发作为核心,形成智能、媒体、视频、游戏四大业务,将渠道与内容相结合,软硬件相结合,打造公交场景移动生态圈。

  智能事业部:在传统微电声业务基础上向技术含量更高的方向转型,产品线向移动智能穿戴方向发展,2016年将结合巴士在线在公交领域的传统优势,研发面向公交用户的智能穿戴产品。

  媒体事业部:持续加大市场营销转型力度,通过整合营销方案,提供满足于品牌客户的策划方案。维护A网资源,同时深入开拓B网资源以支持客户对资源渠道的不同需求。整编各类销售工具,提升获取订单能力。加大品牌曝光。开展数据媒介研究。做好自媒体运营与推广。

  视频事业部:围绕网红粉丝经济为核心。2016年将我拍TV打造成基于移动视频直播为核心的视频自媒体的互动娱乐平台,通过与移动电视屏双屏联运及线上线下相结合的运营模式,实现与其他同类移动视频直播平台的差异化,孵化优质IP(网红+网生内容),全面进入网红粉丝经济业务领域。

  游戏事业部:围绕移动平台建设并运营游戏众筹平台为核心。2016年公司将利用移动智能车载终端布局,打造基于车载WIFI系统、ibeacon蓝牙技术、电视L屏的游戏线下渠道运营能力,通过游戏领域与互联网金融相结合,研发游戏众筹平台涉足游戏业务领域。