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课程体系再升级,以乐博为核心持续布局素质教育
内容摘要
  事件:

  公司公告2019年一季报,报告期内,公司实现营业收入、归母净利润分别为3.99亿、1170万,分别同比增长5.16%、15.16%;

  点评:

  业绩符合预期,素质教育布局稳步推进。2019年一季度公司实现归母净利润1170万元,同比增长15.16%,此前预告为1016万元-1220万元,业绩符合预期。受益于政策支持以及素质教育需求增长,旗下子公司乐博教育业务持续扩张。2018年乐博教育实现营收2.35亿元,同比增长28.3%,净利润4336万元,同比增长46.0%;门店由2012年的6家直营店发展到2018年的110家直营店、268家加盟店,覆盖全国25个省及直辖市,拥有超过160万名学员,跨区域发展能力较强。未来三年门店持续扩张,计划2019-2021年直营店新增30/40/50家,加盟店新增100/150/200家。

  升级乐博乐博课程体系3.0,推出覆盖K12的完整产品线。公司在4月18日发布会上发布了乐博乐博3.0课程体系,在产品线中加入人工智能技术的应用,搭建围绕覆盖K12完整阶段的课程体系,乐博教育在课程、资源、区域服务方面均建立了一定的优势:1)跨越K12的完整课程体系,课程包括幼儿乐机器人、积木机器人、编程故事、单片机器人、人形机器人、Python编程、C++课程等,实现了3-16岁全年龄段覆盖,同时在现有课程中编排了人工智能启蒙的相关内容;2)具备链接全产业链的能力,实现线上与线下、ToB与ToC的融合发展;3)全国性跨区域服务性网络,直营覆盖15个城市、加盟覆盖110个城市,在机器人素质教育领域覆盖率处于国内领先水平。

  以乐博为主线,以素质教育为核心打造教育综合体。公司自2016年收购乐博教育起,先后投资CMSEDU(数学思维培训)、迈格森(青少年英语培训)、韩国乐博((STEM教具产品研发)、编程猫(青少年编程培训)等,并于2018年实现中鸣数码的并表,积极布局B端业务,实现2B2C协同发展;同时与工信出版集团、创首科技VEX国际赛事、RoboCom国际公开赛主办方达成战略合作,深度参与青少年人工智能技术水平测试项目的建设工作,构建课程、赛事与等级测评的机器人教育生态。公司协同多方资源,引入包括计算思维、科学思维、语言能力、艺术、运动健康等多项培训体系,不断强化在编程教育领域的领先地位与竞争优势。

  投资建议:公司2016年起布局素质教育领域,以机器人教育为代表的STEAM教育在国内仍为蓝海,竞争格局尚未清晰,市场集中度低,B端/C端市场、一二线至三四线城市均有巨大需求空间。公司围绕乐博教育在产品品类、客户群体、渠道网络上进行拓展,初步形成素质教育生态布局,我们看好公司的赛道选择及市场拓展成效,预计公司2019-2020年净利润1.51/1.84亿元,对应EPS0.47/0.57元,PE23/19倍,6个月目标价15元,维持“买入-A”评级。

  风险提示:出版业务原材料成本大幅上涨,素质教育行业竞争加剧,乐博扩张及招生不及预期,商誉减值风险。