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半年报点评:利润增速略超业绩预告上限,下半年仍有较多看点
内容摘要
  事件:公司发布半年度报告,利润增速略超业绩预告上限

  2020年8月24日,公司发布2020年上半年报告,2020H1公司营业收入17.23亿元,归母净利润36.75亿元,扣非后归母净利润7.19亿元(+24.55%)。归母净利润水平略超之前业绩预期上限。扣非前利润大幅增长系2020年上半年公司完成Grindr的出售,给公司带来的投资收益为29.48亿元,同时带来非经常性损益金额约为29.56亿元。

  知名IP与棋牌类游戏领衔,广告业务增速较快

  公司上半年收入贡献最大的游戏为《部落冲突》,为公司代理运营的一款游戏,收入贡献达到1.53亿元。《部落冲突》为Supercell出品的一款在海内外广受好评的游戏,其2020H1活跃用户数在1500万上下波动,季度APRU值约85元。由于其超高的知名度,公司所付出的营销费用较低,因此该游戏为公司也带来了较大的利润贡献。自研游戏方面,由大宇正版授权,GameArk团队研发的《仙剑奇侠传移动版》于3月底在中国大陆地区的iOS和Android平台上线;《BLEACH境·界》官方手游《BLEACH境·界-魂之觉醒:死神》继续在中国大陆、港澳台等地区持续运营,收入贡献达到1.05亿元,活跃用户数超过50万人。

  下半年上线产品与投资收益仍有较多看点

  下半年公司计划Q3上线MMORPG游戏《圣境之塔》,Q4于欧美市场上线休闲RPG游戏《神魔圣域2》并上线《BLEACH境·界-魂之觉醒:死神》日文版,现已开放预注册,预计年内正式上线运营。另外,公司同时正着手研发多款SRPG和SLG游戏。从投资收益角度来看,公司目前还有投资有追览科技、PonyAI、洋葱数学等项目,涉及Fintech、无人驾驶和在线教育等多个领域,公司未来或将继续保有较高质量的投资收益。

  继续看好游戏业务与互联网平台运作投资项目,维持“强烈推荐”评级

  公司持续推进互联网平台化,出售Grindr带来可观现金回流,我们同时看好Opera的发展和公司海外业务。不考虑出售Grindr的一次性收益,预计2020-2022年公司净利润分别为18.23亿元、21.30亿元、25.39亿元,同比增长40.8%、16.8%,19.2%,对应EPS分别为1.58/1.84/2.19元,当前股价对应2020年-2022年PE分别为14/12/10倍,维持“强烈推荐”评级。

  风险提示:新游上质量或进度不及预期,投资项目业绩不及预期。