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研发周期导致23年业绩承压,后续新品上线有望推动业绩增长
内容摘要
  事件:公司发布2023年报,2023年实现营收77.91亿元,同比增长1.57%;归母净利润4.91亿元,同比减少64.31%,整体落在业绩预告中枢位置。单Q4而言,实现营收15.95亿元,同比和环比分别减少18.57%和8.09%;归母净利润-1.23亿元,同比亏损扩大0.58亿元。
  老游生命周期衰退、新游尚在研发,23年业绩承压。1)游戏业务,2023年贡献收入66.69亿元,同比减少7.91%;归母净利润4.90亿元,同比减少69.21%;扣非归母净利润4.56亿元,同比减少57.74%,主要受老游流水下降,新游尚在研发、推出较少影响。2)影视业务,2023年贡献收入10.34亿元,同比上升222.46%;归母净利润0.93亿元,同比增长39%;扣非归母净利润亏损8200万元,较上年亏损收窄,其损失主要来自应收款项产生的信用减值损失。此外,2023年公司计提各类资产减值损失1.09亿元;非经常性损益盈利2.81亿元,主要由环球片单公允价值变动收益、被投资企业经营情况变动带来的公允价值变动损失及处置损失、政府补助等构成。截至2023年末,公司合同负债规模15.02亿元,同比减少3.15亿元,主要系游戏业务递延收入减少及影视剧预收款随销售结转所致。
  24年多款新品计划上线,有望为业绩贡献增量。4月12日,《女神异闻录:夜幕魅影》在国内公测,公测次日位列iOS游戏畅销榜第8名,预计首月流水表现优异,后续将上线港澳台和韩国;2月,《一拳超人:世界》在东南亚和欧美等多个国家和地区同步开启PC及移动端全平台公测,上线首日超过100个国家和地区登顶游戏免费榜;《乖离性百万亚瑟王:环》已完成港澳台地区付费测试,玩家反馈良好;《诛仙2》、《淡墨水云乡》、《代号野蛮人》等也将于近期开启新一轮测试。24年公司新品周期密集,有望带动公司业绩改善。
  投资建议:24年为公司产品周期大年,预计随着新品贡献流水,后续业绩有望迎来增长。此外,公司已将AI技术应用于研发生产管线,并将游戏引擎内置的标准功能与大语言模型充分结合,有望提升研发效率、改善用户生态和游戏体验。预计公司2024年/2025年/2026营收分别为84.33亿元/90.10亿元/95.39亿元,归母净利润分别为8.48亿元/9.73亿元/10.39亿元,EPS分别为0.44元/0.50元/0.54元,对应PE为22.56倍/19.66倍/18.41倍。维持“买入”评级。
  风险提示:政策监管风险;项目上线延迟;流水不及预期。
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