23年净利1.06亿元,维持“买入”评级
公司发布23年报&24Q1季报:23年营收36.55亿元(yoy+12.16%),归母净利1.06亿元(扭亏为盈),扣非净利1.56亿元(扭亏为盈)。净利位于预告中间区域(0.9-1.35亿元),扣非净利高于预告上限(0.75-1.125亿元)。24Q1营收8.39亿元(yoy+11.15%),归母净利0.86亿元(yoy+3.16%),扣非净利0.99亿元(yoy+22.1%)。公司拟每10股派0.6元现金(含税)。我们预计24-26年归母净利3.27/3.91/4.56亿元,采用分部估值法,目标市值61.94亿元,目标价15.01元,维持“买入”评级。
23年净利主受投资收益&公允价值变动影响,24Q1同增主因23H2新游
23年营收同增约12%。年公司计提商誉、存货等减值损失0.41亿元,剔除后净利约1.47亿元(22年剔除减值后净利为1.44亿元),同增1.9%。综合毛利率39.3%,同降0.2pct。销售/管理/研发/财务费用率19.31%/9.56%/3.77%/-0.01%,同比-6.44/+1.37/-1.1/-0.59pct,销售费用率下降主因营收增长同时,推广投入减少。23年投资收益-0.15亿元(22年为0.38亿元)、公允价值变动收益-0.86亿(22年为1.07亿元),构成23年内生净利增速低于营收增速的主要原因。24Q1营收同增11.15%,扣非归母净利同增22.10%,主因23年H2上线的《浮空秘境》在24Q1流水保持稳定,产生同比增量。
海外业务营收占比已超7成,新游戏上线表现良好
公司在工业互联网和游戏两块业务上均积极探索出海发展,23年海外业务已占总营收的72.41%,显示出在国际市场开拓和全球布局方面的重要突破。工业互联网业务上,优化全球供应链布局,推进泰国年产1000万平方数字化输送带生产基地的建设;游戏业务上,至23年年末,公司在线运营游戏数量51款,23Q3在日本地区推出新游《浮空秘境》,单月流水突破2000万美元,刷新公司单月最高流水记录。《重返未来:1999》《D3》《灵宠契约》《DungeonHunter6》等新品上线后表现良好。
工业互联网和游戏业务双轮驱动,维持“买入”评级
公司工业互联网和游戏业务双轮驱动,我们预计24-26年净利3.27/3.91/4.56亿元,采用分部估值法,预计工业24年净利0.77亿元,可比公司24年PE22X,考虑工业中智能营收虽快速增长,但占比仍较小,给予PE22X,对应市值16.94亿元;预计游戏24年净利2.5亿元,可比公司24年PE14.5X,考虑待上线游戏较多,给予PE18X,对应市值45亿元;目标市值61.94亿元,目标价15.01元,维持“买入”评级。
风险提示:智能产品业务推进不及预期、游戏自研产品表现不及预期等。
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