公司23上半年业绩预告
公司于23年7月10日发布业绩预告,预计23年上半年归母净利润3.98至4.18亿元,yoy109%至119%,去年同期盈利1.91亿元。公司报告期利润增长主要系去年游戏买量投放及游戏迭代,在今年进入较好的回报周期,游戏流水上升,同时报告期内不断优化营销策略,精准投放,报告期内的投放费用相比去年同期有所下降。
休闲游戏最先受益AI,公司深耕休闲游戏
1)我们判断在AIGC技术创新趋势之下,最先受益并持续受益的将是休闲游戏品类,因为休闲游戏品类研发周期短,易于迭代升级,用户反馈及时,用户参与度广泛,是最有可能诞生AI原生游戏的品类。公司深耕休闲游戏赛道,是A股上市公司中休闲游戏品类的佼佼者,在AIGC的产业趋势之下,公司仍将持续受益。
2)公司从2018年起,通过收购成蹊科技等游戏公司股权,入局游戏行业。在公司较强的管理能力和内部协同之下,游戏产品研发快速发展,截止至2022年,公司游戏业务的毛利占比达到77.8%,是公司利润增长的重要驱动因素。公司国内游戏产品主要有《捕鱼新纪元》(22年底上线新游戏)、《捕鱼炸翻天》、《指尖捕鱼》、《姚记捕鱼3D版》、《大神捕鱼》、和《小美斗地主》等,海外游戏产品主要有《BingoParty》、《BingoJourney》、《BingoWild》、《黄金捕鱼场》、《fishbox》、和《捕鱼派对》。同时,公司积极布局H5和微信小程序等游戏的产品研发,也积极拥抱AIGC对于游戏创新的产业趋势。
扑克牌业务合理扩产、有定价实力
公司扑克牌业务至今已经接近30年,历史悠久,在中国消费者心中一直有较好的品牌形象。由于公司的扑克生产工艺优良,供货能力可靠,定价实力强,并且产品质量优秀,所以在销售渠道也积累了较好的口碑。22年公司实现扑克牌销售10.37亿副,但现有产能仅能勉强满足公司现有业务需求,所以公司自2021年起通过可转债的形式,募投资金约6亿元,启动并推进年产6亿副扑克牌生产基地建设项目(位于安徽滁州)。公司现有产能为江苏启东扑克生产基地,额定产能7.56亿副,但近些年产能利用率较高,一直处于超额生产状态。在安徽滁州新工厂6亿副扑克产能规划爬坡完成后,公司届时总扑克产能将达到13.56亿副。
营销业务子公司业绩承诺累计达成
公司通过20年6月收购芦鸣科技剩余88%的股权,完成入局互联网营销业务(广告),根据2020年6月13日披露的业绩承诺,被收购方承诺芦鸣科技于20/21/22/23年实现净利润不低于,2700/3500/4000/4500万元人民币。20/21年实现业绩承诺,但22年净利润3947万元略低于当年业绩承诺,但20-22年累计利润1.14亿元,完成3年累计业绩承诺。
球星卡牌市场蓝海之初,公司投资“卡淘”强势开局
公司22年1月战略投资卡淘,入局球星卡市场,卡淘下设DAKA(球星卡一级市场发行商)和CardHobby(球星卡二级市场流通交易平台),21年CardHobby的GMV突破6亿元,已经覆盖主要足球篮球和电竞卡牌主题。球星卡的商业模式是一级发行商发售卡牌,买家获得卡牌后可以选择收藏或者在二级市场流通交易,球星卡的价格锚定球星在体育市场的价值,有一定程度波动,买卖者出于对球星卡牌价值判断,进而会产生交易行为。2021年海外市场方面,一级发行侧,全球知名球星卡发行企业Panini和Topps有20亿以上的年销量;二级交易侧,北美二手卡牌交易市场GMV超过100亿美元,27年有希望达到900亿美元。球星卡牌市场仍然是处于高成长阶段的蓝海市场,中国收藏者和交易者的心智仍处于培育期,公司较早入局卡淘(国内最主要的球星卡牌平台),将成为中国球星卡牌市场发展的先行者。
投资建议
公司游戏业务稳健发展,游戏流水稳中增长,营销策略不断优化迭代,AI产业趋势有希望持续赋能游戏的研发制作和玩法创新;公司扑克牌产能合理扩张和较强的定价实力,有望持续驱动扑克牌收入增长;公司营销业务和公司各业务有望不断协同。我们预计公司23-25年营业收入,48.65/56.35/64.58亿元,预计公司23-25年归母净利润7.17/8.76/10.31亿元(yoy105.6%/22.3%/17.6%),对应23-25年P/E19.21/15.71/13.35,公司仍处于新业务成长阶段,估值合理,首次覆盖给予“增持”评级。
风险提示
休闲游戏业务入局者增加,竞争格局恶化;广告业务受整体宏观经济波动影响,业绩承诺兑现程度不及预期;扑克产能扩张和爬坡节奏不及预期
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