核心观点
公司二季度利润端表现亮眼,主要是老游戏流水的稳健、营销投放端的收窄共同带来的。《旭日之城》Q1和Q2的流水为9.2亿元、9.1亿元,同比增长25%与14%。投放端,上半年《旭日》推广营销费用3.9亿元,占流水比重21.4%,与去年同期相比下降12pcts。
计算机业务收入快速增长,今年经营有望盈亏平衡。上半年AI/ICT运营、物联网/通讯、创新服务收入分别为5.4亿元、1982万元、4520万元,同比增长27%、108%、43%。公司计算机业务收入快速增长,今年有望在经营层面实现盈亏平衡。
看好下半年老游戏继续稳健,重点新游戏四季度上线。科幻题材的《代号DL》与文明题材的《代号LOA》将在四季度上线,并看好壳木一贯的长周期运营能力。随着《代号DL》国内版本的上线,公司也将在国内市场做出增量。
我们预计公司2024-2026年收入为70.2、80.5和90.6亿元,同比增加17.7%、14.6%和12.6%;归母净利润为11.5、13.3和15.2亿元,同比增加29.9%、15.6%和14.1%,最新收盘价对应PE为14.5x、12.6x和11.0x,当前积极推荐。
事件
上半年公司实现收入30.5亿元,同比+15%,归母净利润6.3亿元,同比+56.2%,扣非归母净利润6.2亿元,同比+61.6%。单二季度收入15.6亿元,同比+8.5%,环比+5.1%;归母净利润3.36亿元,同比+48.7%,环比+13.9%;扣非归母净利润3.3亿元,同比+40.7%,环比+15.4%。
投资建议:公司二季度利润端表现亮眼,主要是游戏投放收窄带来,上半年《旭日》推广营销费用为3.9亿元,占流水的比重为21.4%,而去年同期是33.5%,下降了12pcts。虽然投放明显收窄,但老游戏流水依然保持生命力,随着下半年竞品买量的缓和趋势,看好下半年老游戏流水的持续稳健。叠加四季度《代号DL》与《代号LOA》重磅新游戏的上线,有望为明年业绩增长贡献动力。我们预计公司2024-2026年收入为70.2、80.5和90.6亿元,同比增加17.7%、14.6%和12.6%;归母净利润为11.5、13.3和15.2亿元,同比增加29.9%、15.6%和14.1%,最新收盘价对应PE为14.5x、12.6x和11.0x,当前积极推荐。
风险提示:行业景气度下滑风险;存量游戏流水下滑风险;游戏用户总量减少风险;重点项目运营失误风险;新游戏上线延期风险;新游戏上线后表现不及预期风险;推广营销ROI降低风险;营销买量成本上升风险;未获版号游戏版号获取情况不及预期风险;游戏行业内容监管风险;行业竞争激烈;人力成本上升风险;核心人才流失风险;汇率波动影响净利润的风险;投资收益波动影响净利润的风险;玩家偏好转移的风险;宏观经济持续承压的风险;海外游戏发行风险;AI应用不及预期风险;小程序游戏发展不及预期;海外游戏发行风险。
我有话说