主力产品投放缩减释放利润,2024Q2业绩增长超我们预期
(1)收入端,公司2024H1营业收入30.5亿元,yoy+15%,2024Q1/Q2营收分别为14.9/15.6亿元,yoy+22.8%/+8.5%。
分业务看,2024H1游戏、计算机板块营收分别为24.3/6.27亿元,yoy+12%/+28.4%,占比分别为79.5%/20.5%,计算机板块收入占比同比提升2.1pct。计算机板块中AI/ICT运营管理营收5.4亿元,yoy+27%,其中AI子公司鼎富智能上半年营收6833万元,去年同期营收3833万元,yoy+78%。
分地区看,2024H1中国大陆地区实现营收5亿元,yoy-12.7%,海外及港澳台地区实现营收25.5亿元,yoy+22.8%,占比83.5%,同比+5.3pct。
(2)毛利端,2024H1公司毛利润19亿元,yoy+13.8%,毛利率62.3%,同比-0.7pct,2024Q2毛利润9.5亿元,yoy+6.5%,qoq+0.8%。上半年毛利率降低主要系AI/ICT板块毛利率下滑导致。
(3)费用端,2024H1公司销售费用5.5亿元,yoy-21.6%,销售费用率18%,同比-8.4pct,来自主力游戏产品《旭日之城》《战火与秩序》缩减投放。2024H1公司管理费用5亿元,yoy+42.9%,管理费用率16.4%,yoy+3.2pct,主要来自员工薪酬开支增加。2024H1公司研发费用1.9亿元,yoy+17.6%,研发费用率6.3%,同比+0.1pct,主要来自研发人员工资开支增加。
(4)净利端,公司2024H1归母净利润6.3亿元,yoy+56.2%,扣非净利润6.2亿元,yoy+61.7%;其中2024Q1/Q2归母净利润分别为3/3.4亿元,yoy+65.6%/+48.7%,扣非归母净利润2.9/3.3亿元,yoy+95.4%/+40.7%,主要来自游戏投放规模缩减释放利润。
盈利预测和投资评级:公司以“创新驱动、全球布局”为战略,以技术为基础,在游戏和软件信息技术服务两大业务板块持续打造行业精品,C端布局游戏,B端赋能行业。公司旗下壳木游戏为中国游戏出海第一梯队,有望跻身TOP行列;对技术底层的关注,有助于公司持续把握AI等新技术趋势,赋能行业,打造新增长点。考虑到2024年核心产品《旭日之城》数据表现优异,上调业绩预期。2024-2026年营业收入分别为66.9/77.0/86.5亿元,归母净利润12.3/14.1/16.3亿元,对应EPS0.6/0.7/0.8元,对应PE为15/13/11x,维持“买入”评级。
风险提示:行业竞争加剧、汇率波动风险、新产品上线进度及表现不及预期、老产品流水下滑、运营事故、海外政策变化、管理层相关风险、估值中枢下移、新技术发展不及预期等。
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