业绩显著增长,未来三年分红计划彰显长期发展信心。
(1)2024年营收10.17亿元(YOY+24.65%),归母净利润8465.17万元(YOY+62.93%),扣非归母净利润8319.87万元(YOY+59.27%),主要系公司游戏游艺设备及动漫IP衍生产品业绩增长。2024H1/H2营收4.62/5.55亿元(YOY+27.85%/+22.10%),归母净利润3600.34/4864.84万元(YOY+106.02%/+41.09%)。2024年毛利率29.97%(同比+1.32pct),净利率8.32%(同比+1.95pct);期间费用率15.30%(同比-1.04pct),销售/管理/研发费用率同比+0.02/-0.21/-0.27pct,费用控制较好。
(2)公司发布2024年年度权益分配预案,拟每10股派发现金红利2元,合计派发2933.84万元,占归母净利润34.66%。预计2025-2027年每年至少一次利润分配,在满足相关条件下,每年现金分红不少于当年可分配利润的10%,三年累计不少于年均可分配利润的30%。
核心主营业务强劲发展,持续拓展海外市场。
(1)游戏游艺设备:2024年游戏游艺设备销售收入5.49亿元(YOY+37.85%),毛利率27.44%(同比+0.62pct),主要系国内游乐场数量扩张,游艺设备需求提升。同时公司持续拓展海外市场,并针对海外市场需求加强产品研发储备,实现海外业绩稳健增长,2024年公司海外营收1.34亿元(YOY+30.39%),占比13.19%,同比+0.58pct。
(2)动漫IP衍生品:2024年动漫IP衍生产品销售收入3.27亿元(YOY+26.14%),毛利率42.75%(同比+1.60pct),主要系国内线下文娱消费逐渐复苏,公司加速产品迭代升级,通过精细化运营管理及渠道拓展实现业务稳步增长。《宝可梦》《奥特曼》《我的世界》以及公司首款自研国潮卡片产品《三国幻战》等产品配套的IP形象卡片畅销。同时公司加快布局海外市场,率先在日本市场启动《我的世界》产品的试点运营,取得了较好市场表现。未来公司将进一步做好产品储备和研发,加快推进与国内潮流IP合作。
(3)游乐场运营:2024年游乐场运营收入1.06亿元(YOY-1.70%),毛利率2.77%(同比+1.71pct),主要系国内线下游乐场数量的加速增长导致区域市场竞争激烈,叠加同质化娱乐场景供给增加,出现低价竞争的情况。未来将通过提供差异化运营服务发展游乐场板块,持续优化游乐场运营业务。
盈利预测和投资评级:我们预计2025-2027年公司营业收入11.63/12.56/13.20亿元,归母净利润1.10/1.33/1.48亿元,对应PE为31/25/23X。公司作为国内商用游戏游艺设备龙头,业务贯穿设计研发、生产、销售和运营全产业链,随着国内及海外的游艺设备需求回暖,业绩有望进一步提升。基于此,维持公司“买入”评级。
风险提示:市场竞争加剧、估值中枢下移、供应链供货及质量控制、人员流失、IP续约不及预期、其他娱乐方式替代风险、海外拓展不及预期、信用减值风险等风险。
我有话说