核心观点
近年由于产品周期因素,公司业绩出现波动,但公司持续在新品研发上发力,围绕国风MOBA与休闲竞技赛道,储备了多款潜力新游戏,2025年将迎来新品周期,其中重磅自研游戏《修仙时代》和《野蛮人大作战2》有望上线带来业绩增厚。
《野蛮人大作战2》前作玩家基础深厚,已定档5/28。《野蛮人1》是2017年的爆款游戏,曾登顶十余个国家的游戏免费榜第一。2017年9月底《野蛮人1》国内全平台首发,叠加国庆假期,在一周内日活突破百万。
《修仙时代》亮相腾讯游戏发布会,已获得双端版号。24年6月获得移动端和客户端版号。25年4月亮相2025年腾讯游戏发布会,开启全平台预约,目前TapTap预约人数32万,TapTap评分达9.1分。关注后续的测试和上线节奏。
事件
公司发布2024年年度报告,2024年公司实现收入5.50亿元,同比下降18.71%;实现归母净利润0.31亿元,同比下降46.20%;扣非口径为0.05亿元,同比下降91.11%。
公司同时发布2025年第一季度报告,1Q25公司实现收入5.50亿元,同比下降18.71%;实现归母净利润0.02亿元,同比下降91.11%,扣非归母净利润为亏损34万元。
投资建议:过去受产品周期的影响,公司业绩曾出现波动,今年两款重磅自研游戏有望上线,贡献业绩增量。1)《野蛮人大作战2》:前作2017年上线,曾登顶十余个国家的游戏免费榜第一。新游戏继承前作3v3v3即时乱斗模式,已定档5月28日;2)《修仙时代》:由腾讯游戏发行,已开启全平台预约,目前TapTap预约人数32万,TapTap评分达9.1分。
我们预计2025-2027年公司营业收入11.01/13.06/14.11亿元,同比增长99.93%/18.64%/8.09%;归母净利润为3.07/3.79/4.45亿元,同比增长902.49%/23.64%/17.41%,2025年5月7日收盘价对应PE为16.6x/13.4x/11.4x,给予“买入”评级。
风险提示
新游戏上线后表现不及预期风险:我们预测公司未来三年业绩增长主要由新游戏贡献,其中25年两款新游戏《修仙时代》和《野蛮人大作战2》有望上线。如果新游戏流水不及预期,将影响公司的业绩。在悲观预期下,我们预计公司25-27年的收入增速由99.93%、18.64%、8.09%下修为89.93%、16.77%、7.28%,则下修后25-27年归母净利润预期为2.93、3.57和4.17亿元,同比增长859.48%、21.79%、16.63%。
行业景气度下滑风险;存量游戏流水下滑风险;游戏用户总量减少风险;重点项目运营失误风险;新游戏上线延期风险;推广营销ROI降低风险;营销买量成本上升风险;未获版号游戏版号获取情况不及预期风险;游戏行业内容监管风险;行业竞争激烈;人力成本上升风险;核心人才流失风险;汇率波动影响净利润的风险;投资收益波动影响净利润的风险;玩家偏好转移的风险;宏观经济持续承压的风险;海外游戏发行风险;AI应用不及预期风险;小程序游戏发展不及预期;海外游戏发行风险。
我有话说