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加快文创与潮玩业务突破升级
内容摘要
  公司发布2025年年报
  25Q4营收9亿,同比-11%,归母净利0.4亿,同比-16%,扣非后归母净利0.3亿,同比-34%。
  公司2025年营收27亿,同比-1%,归母净利1.6亿,同增8%,扣非后归母净利1.4亿,同比-4%。2025年财务费用903万元,2024年为-500万元,主要系汇兑损失。
  2025年分产品看,公司办公用品收入5.7亿,同比-2%;办公直销收入16亿,同比-3%;
  休闲生活类收入3亿,同增30%,毛利率36.98%,同增0.2pct;
  创意产品类收入1.6亿,同比-17%,毛利率41.8%,同比-1pct。
  分地区看,境内收入18.7亿元,同比-6%,境外收入8.7亿元,同增12%,毛利率34.14%,同增2pct。
  IP资源建设与运营能力持续提升
  公司坚持外部授权+自主孵化双轮驱动,构建覆盖广、品类全、来源多元的综合IP矩阵,IP资源储备丰富、结构完善。外部合作覆盖动漫、游戏、影视、国潮、经典卡通等多元领域,包括初音未来、诛仙、三丽鸥、魔道祖师、天官赐福、白日提灯、抓大鹅、JOJO的奇妙冒险、HUNTER×HUNTER(猎人)、银魂、无期迷途、女神异闻录、BrunchBrother(早午餐兄弟)、芭比、Pingu、巴巴爸爸等国内外热门IP;自主培育汐西酱、MIMO等原创IP形象,提升IP影响力与商业价值。
  公司深度挖掘各类IP内涵与文化特色,将IP形象、故事元素与文具、文创、潮玩、生活周边深度融合,强化产品情感连接与收藏属性,更好满足年轻群体个性化表达、社交互动与收藏消费需求。
  国内市场:固本拓新,加快文创与潮玩业务突破升级
  (1)稳固传统主业,推动产品高端化、精品化;做优做强学生文具、办公文具、纸品本册等核心品类,强化品质管控与成本控制,提升产品性价比与市场竞争力。
  (2)加速文创潮玩赛道布局,构建差异化产品矩阵;重点加大卡牌、趣味食玩、毛绒玩偶、潮流生活周边、二次元文创等新品类开发与市场推广力度,丰富产品矩阵。强化产品内容化、系列化、场景化开发,提升产品设计感、情感价值与收藏属性,打造更具市场竞争力的文创潮玩产品体系。
  (3)推进渠道结构升级,拓展新型零售终端;未来将在巩固传统流通渠道优势的基础上,进一步拓展潮玩集合店、文创连锁、精品生活馆等新兴渠道,并布局量贩零食渠道,依托其网点密集、复购频次高、贴近大众消费的特点,提升终端覆盖效率与品牌影响力。
  海外市场:多点布局,推动文创潮玩出海提速
  (1)优化海外市场布局,深耕重点区域;深耕东南亚核心市场,提升精细化运营水平与市场占有率;依托欧洲业务代表处加快欧洲市场开拓,稳步提升品牌影响力与渠道覆盖;积极拓展新兴市场。
  (2)推动文创潮玩产品出海,打造海外第二增长曲线;将国内成熟的IP衍生品、文创、潮玩产品体系推向海外市场,依托供应链与渠道优势,实现文具与文创潮玩双品类出海。加强海外本土化营销与本土化运营,提升产品在海外市场的适配性与竞争力。开展海外社媒运营、线下推广、展会营销等品牌活动,推动海外业务从“产品出口”向“品牌出海”升级,提升广博在海外市场的知名度与美誉度。
  调整盈利预测,维持“买入”评级
  公司以文教办公用品为基础,持续向文创生活、潮流消费、IP衍生品领域延伸,构建覆盖时尚办公、学生文具、文创生活、卡牌、食玩、毛绒等多元化产品体系,实现“文具+文创+潮玩”三轮驱动。考虑25年业绩情况及汇兑影响,我们预计公司26-28年EPS分别为0.37/0.43/0.51元/股(26-27年前值分别为0.43/0.54元/股)。
  风险提示:原材料价格波动风险;汇率波动风险;内销渠道拓展不及预期风险;客户流失风险等
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