4月10日,巨人网络(002558)发布业绩快报,公司2025年1-12月实现营业收入50.47亿元,同比增长72.69%;归属于上市公司股东的净利润16.69亿元,同比增长17.14%。
公司表示,(一)经营业绩情况说明 报告期内公司经营业绩实现全面大幅增长,其中营业总收入50.47亿元,较上年同期增长72.69%;营业利润19.72亿元,较上年同期增长36.05%;利润总额19.76亿元,较上年同期增长36.55%;归属于上市公司股东的净利润16.69亿元,较上年同期增长17.14%;扣除非经常性损益后的归属于上市公司股东的净利润20.58亿元,较上年同期增长26.83%;基本每股收益0.90元/股,较上年同期增长15.38%;经营性现金流29.88亿元,较上年同期增长188.96%。 报告期内,公司在休闲竞技品类上大放异彩:自研手游《超自然行动组》凭借“中式微恐+搜打撤”的差异化玩法,深度契合了年轻玩家在情感共鸣、社交互动及视觉体验上的核心诉求,自上线以来表现斐然。该产品长期排名iOS免费榜TOP10,iOS畅销榜最高排名达到第4名,日活跃用户(DAU)突破1000万大关,成为国内游戏(881275)市场为数不多的千万DAU级别长青游戏(881275)。该产品于2026年1月签约赵露思为全球代言人,持续赋能传播声量,实现用户破圈。该产品还率先上线了国内首个在大DAU游戏(881275)中深度融合AI大模型,并实现规模化落地的AI原生玩法,上线一周AI参与对局数累计超2500万,激发玩家广泛讨论。 同时,公司各成熟产品线运营稳健,特别是“征途”手游系列产品均保持了良好发展态势。《原始征途》凭借小游戏(881275)版本正式上线并开启二次推广,成功实现了用户扩圈,首月新增用户达到586万,全年累计新增用户突破3000万,全年流水同比增长18.62%,为“征途”IP可持续发展奠定了坚实支撑。 报告期内,归属于上市公司股东的净利润与营业总收入未实现同比例增长,主要是受公司间接参股子公司Playtika HoldingCorp.(PLTK.O)2024年收购Superplay的相关会计处理影响。Superplay主营社交棋牌及休闲手游研发发行,核心产品《Dice Dreams》《Disney Solitaire》《Domino Dreams》等表现突出,在全球休闲手游领域具备较强竞争力,是Playtika布局该赛道的核心优质资产。该项并购交易对价分为固定部分和业绩挂钩部分,其中业绩挂钩部分金额需根据考核期间业绩指标的完成情况确定,称为或有对价。因Superplay 2025年及未来考核期间业绩大幅超预期,根据相关会计准则规定,Playtika须将本年新增的3.8亿美元或有对价计入当期费用,间接导致公司投资收益同比大幅下降,进而拉低利润增速。该笔费用不影响Playtika及上市公司的核心经营业务盈利水平。根据Playtika公告,剔除相关影响后,其2025年度调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)为7.53亿美元,与去年同期持平。上市公司扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润为20.58亿元,较上年同期增长26.83%。
(数据来源:同花顺(300033)iFinD)
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