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前 Epic 技术高管 Arjan Brussee 着手开发欧洲本土自研游戏引擎,挑战虚幻、Unity中性
2026-05-10 15:39:50
来源:IT之家
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1、前Epic技术总裁Arjan Brussee正在开发一款名为“The Immense Engine”的游戏引擎,旨在为欧洲提供完全本土化的虚幻、Unity自研替代品。该引擎将替代美国、中国的同类方案,并且可以应用于国防、物流等领域的3D模拟系统。
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IT之家5月10日消息,据游戏(881275)媒体VGC昨天报道,游骑兵工作室联合创始人、前Epic技术总裁Arjan Brussee正在开发一款游戏(881275)引擎,希望为欧洲提供完全本土化的虚幻、Unity自研替代品。

据报道,Arjan Brussee是一名游戏(881275)行业老兵。他在20世纪90年代曾为Epic编写《光速兔崽子》(IT之家注:Jazz Jackrabbit)系列游戏(881275),之后于2003年创立游骑兵工作室。后续重新回到Epic工作八年,期间担任过虚幻引擎全球产品总监等多个职位。

Brussee目前已经回到荷兰,以自由开发者身份在行业摸爬滚打。他正在开发游戏(881275)引擎“The Immense Engine”。据他所述,这款引擎将替代美国、中国的同类方案。

他表示:“目前市面上还没有任何一款游戏(881275)引擎是完全由欧洲托管、欧洲人开发,并遵循欧洲法规”。

同时,由于The Immense Engine引擎完全自主可控,因此可以应用于国防、物流等领域的3D模拟系统。

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