OpenXR 标准新增“空间容器”特性:支持 XR 应用在场景中多任务运行,可取得类似苹果 visionOS 体验

2026-10-20 19:27:29
来源:IT之家
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问财摘要

1、Khronos Group宣布推出OpenXR标准的“空间容器”特性,支持XR应用在场景中多任务运行,工作方式类似于传统桌面操作系统中的应用窗口。该特性已完成批准并正式发布,预计从今年起OpenXR生态中的各个平台将陆续开始实现这些功能。 2、目前,OpenXR支持的设备和平台包括Meta Quest、兼容SteamVR的PC VR头显、Steam Frame、基于Android XR的头显,以及Varjo、Magic Leap和XREAL等厂商的设备。随着新扩展逐步落地,这些平台未来有望提供更加接近visionOS的空间体验。
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IT之家10月20日消息,负责推动OpenXR标准发展的Khronos Group宣布推出一项名为“空间容器”(Spatial Containers)特性,其由系统统一管理,允许应用在其中展示XR内容,工作方式类似于传统桌面操作系统中的应用窗口。

根据Khronos Group展示的演示视频,“空间容器”支持两种运行模式:一种是用于多任务操作的“有界”模式,允许应用在空间环境中与其他内容并行显示;另一种则是“沉浸式”模式,应用可以占据整个视野。借助这一机制,开发者能够更灵活地控制应用在XR环境中的呈现方式。

外媒Road to VR表示,这一设计与苹果(AAPL)visionOS交互逻辑功能颇为相似,用户可以在空间环境中随意运行多个应用,相比之下,其竞品Meta(META) Quest目前的多任务能力仍存在一定限制,用户一次只能运行一个空间应用。

Khronos Group称,目前“空间容器”特性已完成批准并正式发布,预计从今年起OpenXR生态中的各个平台将陆续开始实现这些功能。不过,标准发布并不意味着所有现有头显都能立即获得支持,具体仍取决于各平台厂商的实现进度。

目前,OpenXR支持的设备和平台包括Meta(META) Quest、兼容SteamVR的PC VR头显、Steam Frame、基于Android XR的头显,以及Varjo、Magic Leap和XREAL等厂商的设备。随着新扩展逐步落地,这些平台未来有望提供更加接近visionOS的空间体验。

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