IT之家11月10日消息,任天堂社长古川俊太郎表示,尽管硬件零部件价格持续上涨,任天堂仍希望维持Switch2目前的售价不变。不过,这种情况也并非能够无限期坚持下去。如果成本压力持续扩大,任天堂最终可能不得不考虑涨价。
在公布财报后,任天堂管理层接受了投资者提问,谈及硬件和软件定价策略。随着各类成本不断上涨,投资者希望了解,任天堂会在什么情况下将涨价纳入经营计划。
对于硬件产品,古川俊太郎表示,任天堂需要依赖不同合作伙伴供应各种零部件,因此,当外部不可控因素导致供应链出现问题时,公司面临的风险也会更大。
古川俊太郎表示:“目前,受多种外部因素影响,制造成本呈上升趋势。我们的基本思路是,如果成本只是适度上涨,就会通过提高生产效率等措施消化新增成本,并在力所能及的范围内自行承担剩余成本,以尽可能维持现有销售价格不变。”
“不过,从整个业务的盈利能力来看,如果中长期成本影响超出我们自身能够消化的范围,并且我们判断现有经营模式已难以维持健康的利润结构,就有必要考虑调整产品价格。”
至于游戏(881275)软件,古川俊太郎认为,成本上涨带来的影响相对有限。不过,零部件价格上涨同样会影响游戏(881275)卡带的制造成本,“相关情况也并不乐观”。
他补充说:“我们的软件定价基本原则,是让价格体现每款游戏(881275)本身的价值。我们不会为所有游戏(881275)设定统一价格,而是根据每款软件的具体内容,分别评估并确定售价。”
Switch2短期内似乎没有涨价风险。任天堂表示,公司目前储备的存储芯片(886042)足以应对市场供应紧张局面。此外,任天堂今年早些时候才上调过这款新主机的售价,因此短期内再次涨价的动力和意愿都不强。
尽管Switch2销量同比下滑了37%,但其表现仍然优于初代Switch和索尼(SONY)PS5。
从投资者角度来看,提高Switch2售价或许有助于改善利润表现,但任天堂还必须考虑消费(883434)者的购买意愿。过高的入手门槛可能让原本打算立即购买主机的消费(883434)者转而选择观望,等待未来降价。至于这个等待期究竟有多长,目前还很难说。
前 PlayStation高管肖恩.莱登(Shawn Layden)此前也曾表示,游戏(881275)行业当下真正的创新,应该是把游戏(881275)主机价格降下来,而不是一味追求更高的帧率。他认为,让主机重新回到300美元(IT之家注:现汇率约合2,006元人民币)的价位,才称得上真正的突破。
