吉比特发布2026年三季报,公司26Q3实现营业收入17.70亿元(yoy-10.1%,qoq-5.8%);归母净利润4.93亿元(yoy-13.3%,qoq-14.0%);扣非归母净利润4.79亿元(yoy-15.0%,qoq-14.6%)。单季度业绩有所回落,主要受成熟产品流水下滑影响;与此同时,《杖剑传说(欧美版)》运营周期延长,流水环比显著增长,为公司提供增量贡献。我们认为,公司海外发行能力持续兑现,但存量产品进入自然回落阶段,后续业绩表现仍取决于海外市场持续放量及新品上线节奏。维持“买入”评级。
存量产品流水环比回落,欧美版《杖剑传说》成为重要增量
26Q3公司营业收入环比下降5.8%,主要受到《问道手游》《杖剑传说(大陆版)》及《问剑长生(大陆版)》等产品收入下滑影响。其中,《问道手游》Q3流水为3.83亿元,环比下降38%,较Q2十周年庆活动期间明显回落;《道友来挖宝》Q3流水为2.43亿元,环比下降21%;《杖剑传说(大陆版)》Q3流水为3.25亿元,环比下降12%。相比之下,《杖剑传说(欧美版)》Q3流水达到3.90亿元,环比增长88%,主要受Q2于欧美市场上线、Q3进入完整运营周期带动;《杖剑传说(港澳台版)》及《杖剑传说(日本版)》Q3流水为1.39亿元,环比增长5%,整体表现相对平稳。整体来看,海外市场已成为公司重要的业绩增量来源。
费用结构优化,销售费用有所节约
费用方面,26Q3公司销售费用为6.06亿元,环比下降12.2%,销售费用率为34.2%,环比下降2.5pct;研发费用为2.39亿元,环比增长7.8%,研发费用率为13.5%,环比提升1.7pct;管理费用为0.75亿元,环比下降18.6%,管理费用率为4.2%,环比下降0.7pct。整体来看,销售费用随收入及发行节奏变化有所回落,但研发投入仍有增加,叠加收入规模下降,公司Q3归母净利率为27.9%,环比下降2.6pct。
后续关注海外市场及新品持续放量情况
2026年前三季度,公司营业收入同比增长22.5%,归母净利润同比增长30.6%,主要受《杖剑传说》大陆、港澳台及日本版本完整运营周期,以及《杖剑传说(欧美版)》等产品贡献增量带动。根据公司披露,前三季度境外营业收入达到10.95亿元,同比增长86.3%,海外业务增长趋势明确。展望后续,我们认为海外市场仍有望成为公司增长的重要支撑,《杖剑传说》韩国、东南亚版本及《问剑长生》欧美版本均计划于26Q4推出。此外,代理发行的动作闯关Roguelike产品《失落城堡2》已于近期上线,有望带动增长。
盈利预测与估值
公司存量游戏利润持续释放,后续产品出海节奏及新品推出有望带来收入增量空间。我们维持公司26-28年归母净利润预测为19.2/21.3/22.7亿元。当前可比公司2026年平均PE为11.9X(此前为26年11.7X),考虑公司年内产品出海打开中长期成长空间,且股东回报力度较高,或提升市场吸引力,维持公司26年16XPE估值,维持目标价426.40元。
风险提示:新品上线表现不及预期、买量成本提高、行业政策风险。
我有话说