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高基数下26Q3业绩承压,Q4有望环比向上,看好IP长期价值
内容摘要
  事件:2026年10月27日,公司发布26Q3经营更新,整体收入同比下降45%-50%,其中中国收入同比下降25%-30%,亚太、美洲、欧洲及其他地区分别下降65%-70%、70%-75%、50%-55%。
  点评:
  营收端:高基数叠加线上流量回落,26Q3整体收入承压。2026年10月27日,公司发布26Q3经营更新,整体收入同比下降45%-50%。26Q3收入同比降幅明显,主要因IP流量回落且去年同期收入受LABUBU全球热销带动,基数较高。
  分地区看,国内市场承压小于海外市场。26Q3国内收入同比下降25%-30%,降幅小于海外市场;亚太、美洲、欧洲及其他地区收入分别同比下降65%-70%、70%-75%、50%-55%。25Q3海外收入同比增长365%-370%,爆款集中放量形成较高基数,本期海外收入面临较大的同比压力;展望26Q4,公司预计海外销售有望环比改善。
  分渠道看,线下渠道相对更有韧性。26Q3国内线下、线上收入分别同比下降5%-10%、45%-50%,线下表现相对稳健。公司披露,26Q3国内线下门店客流仍保持正增长,平台电商线上流量持续承压。海外渠道方面,26Q3线上压力大于线下,主要系25Q3海外线下布局相对有限,销售爆发更多集中于线上,形成较高基数,而26Q3线上流量恢复速度仍慢于线下。
  毛利端:毛利较高的海外收入占比下降及部分产品调价,预计26H2毛利率环比下降。据公司26Q3业绩电话会,公司预计26H2毛利率较26H1有所下降,主要系毛利率较高的海外业务收入占比下降,以及部分海外产品下调售价。
  费用端:海外新店投入增加,费用率预计上行。据公司26Q3业绩电话会,公司预计26H2费用率环比增加,主要系海外核心市场新增门店较多,人力、租金、物业及装修摊销等费用增加。
  绘本、影视及线下体验丰富IP内容与消费场景。2026年9月,公司携中信出版及龙家升推出《精灵三部曲》简体中文版。LABUBU电影仍处于剧本开发阶段,动画项目正在探索;北京城市乐园通过夜游延长营业时间,第二座乐园仍在选址,首家商场独立甜品店计划于2026年10月底在北京开业。我们认为,绘本及影视开发可为产品设计、授权和乐园内容提供更多角色与故事素材,夜游与商场甜品店则分别拓展营业时段和日常消费场景,增加IP触达及变现方式。
  盈利预测与投资建议:根据公司26Q3海内外市场运营情况,我们下调预期,预计公司26-28年分别实现收入308/353/388亿元,YOY-17%/+15%/+10%;分别实现归母净利润90/113/130亿元,YOY-30%/+26%/+15%,对应当前市值PE分别为16/13/11x。我们看好公司LABUBU、星星人等IP的长线运营潜力,维持对于公司的“买入”评级。
  风险提示:产品表现不及预期,行业竞争加剧,宏观经济波动等。
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