公司发布2026年三季度报告:2026年前三季度,公司实现营业收入332.98亿元,同比增长22.31%,实现归母净利润63.35亿元,同比增长45.37%,实现扣非归母净利润64.00亿元,同比增长49.06%。单季度来看,公司实现营业收入111.81亿元,同比增长11.63%,环比增长0.67%,实现归母净利润18.32亿元,同比增长7.69%,环比下降26.00%,实现扣非归母净利润20.97亿元,同比增长22.79%,环比下降9.82%。
2026年第三季度公司营业收入环比稳步增长,成熟产品贡献稳定,海外新品逐步进入商业化放量阶段。据Sensortower,2026年第三季度,核心游戏《WhiteoutSurvival》《Kingshot》持续位居中国手游出海收入榜前列,合成休闲游戏《TastyTravels:MergeGame》8月收入创历史新高,9月升至出海收入榜第4位,成熟产品长线运营维持收入基本盘;新品SLG游戏《Lordrush》《TopForce》及合成休闲游戏《HotelLegacy:MergeGame》《JustDesserts:Revenge&Merge》陆续上线,其中《Lordrush》9月海外收入环比增长130%,自7月底上线以来累计海外收入超过1,100万美元。
2026年第三季度公司毛利率同比改善支撑主营盈利增长,期间费用率环比上行影响盈利表现。2026年第三季度,同比来看,公司综合毛利率提升3.33个百分点至73.80%,收入增长叠加毛利率改善推动主营业务盈利增长。环比来看,公司综合毛利率基本稳定,期间费用率提升3.71个百分点至51.96%,受海外核心产品及新品营销推广投入的影响,销售费用率环比提升1.66个百分点至42.25%。
投资建议:公司成熟SLG产品维持稳定贡献,多品类游戏矩阵拓展有望支撑后续盈利增长;随着新品逐步进入成熟运营阶段,前期营销投入有望通过用户留存及付费转化持续回收,推动销售费用率改善及利润释放。预计公司2026年/2027年/2028年营收为471.06亿元/514.63亿元/557.39亿元,归母净利润为90.24亿元/107.02亿元/121.26亿元,EPS为1.22元/1.45元/1.65元,对应PE为10.14倍/8.55倍/7.55倍,维持公司“增持”评级。
风险提示:存量产品流水下滑超预期;新品上线进度及市场表现不及预期;市场推广成本上升;海外市场监管、汇率及竞争环境变化;商誉减值风险。
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